Experimental Project of the of VLSI Design Subsystem on the Basis of Hierarchical Client-Server Architecture

Glushan V.M. (Engineering and Technology Academy, Southern Federal University), Krasyuk O.I., Dubrovskii I. ()
Abstract - The early emulation studies of the VLSI design subsystem constructed on the basis of the hierarchical client-server architecture confirmed the hypothesis of the possibility of obtaining a higher performance compared to the single-layer architecture. The article presents the results of the construction and investigation of the real prototype of the VLSI design subsystem. To study the performance of the subsystem, basic circuits were generated, containing from 500 to 2.000 functional logic elements with a random specification of the circuit parameters: the number of elements, the number of contacts per the element, and the circuit branching. During the research of the subsystem, real integral logic elements were used. Each circuit was designed by a subsystem with a different number of levels: from one to four, and the time of the subsystem operation was compared. As a result, it was discovered that the initially planned study of the heterogeneous subsystem in the first experiments has given a negative result. Therefore, in all following studies only homogeneous subsystems were used. Studies have shown that depending on a hierarchical client-server architecture, you can obtain performance several times better than with the one-level ones. And using the computers based on the principle of "Peer-to-Peer" leads to almost a twofold decrease in the computer number compared to the standard client-server architecture.

Keywords - homogeneous, hierarchical client-server architecture, VLSI, schema partitioning, placement, routing.

Экспериментальный проект подсистемы конструкторского проектирования СБИС на основе иерархической клиент-серверной архитектуры

Глушань В.М. (Инженерно-Технологическая Академия Южного Федерального Университета, г. Таганрог), Красюк О.И., Дубровский И.А. (Южный федеральный университет, г. Таганрог)
Аннотация - Приводится описание разработки и испытаний опытного образца реальной подсистемы конст-рукторского проектирования СБИС, построенной на основе иерархической клиент-серверной архитектуры. Однако ее архитектура отличается от классической тем, что число компьютеров в ней равно числу компьютеров одного последнего уровня классической архитектуры. Работоспособность подсистемы проверялась при исполь-зовании реальных логических интегральных элементов при разном числе уровней иерархии. Приведен результат топологического проектирования СБИС подсистемой, состоящей из четырех компьютеров, а также временные зависимости от числа уровней подсистемы.

Ключевые слова - СБИС, иерархическая клиент-серверная архитектура, разбиение схемы, размещение, трассировка.